Привет))

  • Для данной модели нужно еще время для доводки до ума!!!
    Увы сейчас с событиями… я в кранче(((в плане рабочих задач и физически не вывожу все…..

Но в целом общая идея и понимание работы с PBR описана)

 

  • Основная идея это триминг для создания вариативности и конструктора в будущем
  • Маски требуют доводки и акуратности
  • Также нужно доработать альбедо с большей вариативностью цветов и патернов
  • По хорошему под бетон подготовить отдельный пак масок-альф для покраски
  • В целом требуеться доводка до ума))

 

  • Для настройки PBR  я использую такой чекер там есть почти все значения для большенства материалов в превю просто пример
  • Скульптинг завершон на 50 процентов но  это очень важная часть задачи
  • Оптимизацыя модели обычный дисимей для отсмотра самой текстуры