Привет))
- Для данной модели нужно еще время для доводки до ума!!!
Увы сейчас с событиями… я в кранче(((в плане рабочих задач и физически не вывожу все…..
Но в целом общая идея и понимание работы с PBR описана)
- Основная идея это триминг для создания вариативности и конструктора в будущем
- Маски требуют доводки и акуратности
- Также нужно доработать альбедо с большей вариативностью цветов и патернов
- По хорошему под бетон подготовить отдельный пак масок-альф для покраски
- В целом требуеться доводка до ума))
- Для настройки PBR я использую такой чекер там есть почти все значения для большенства материалов в превю просто пример

- Скульптинг завершон на 50 процентов но это очень важная часть задачи

- Оптимизацыя модели обычный дисимей для отсмотра самой текстуры
